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盘口,指的是模型的最后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。

灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的沙盘模型。

地形沙盘模型制作与建筑沙盘模型制作原理相似,也是用微缩实体的手法来表现地形的环境特征。在地形沙盘模型中你可以看到与大自然相关的山形、水体、树木以及道路曲折蜿蜒情况等。地形沙盘模型主要用于传达地形数据,使人们能够通过地形沙盘模式的微观角度来了解到真实世界中的宏观景象。

3、周密地制定施工计划和合理安排施工步骤

a、前期的准备工作。包括材料、工具、资料和技术人员的准备工作,以及资料的技术处理和底盘的制作等。

b、安排施工阶段的主要工作。包括底盘的处理与纠正;地形要素的建立;各项专题要素的制作及电路系统的安装;盘内装饰及分块盘体间各要素的衔接;外包装的设计、制作等等。按工序的先后顺序与工作量的多少,合理安排工期。

c、整体的组装和调试工作。要求各部分拼装准确,总体效果表现协调一致,声、光、电显示同步,控制无故障。


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