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海口规划模型公司,给您满意服务

2024-03-27 11:00:01 467次浏览

价 格:面议

建筑以及环境艺术模型介于了平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起,是一种三维得立体模式,建筑模型有助于设计创作得推敲,可以直观地体现了设计意图,弥补图纸在表现上的局限性。它既是设计师设计过程得一部分,同时也属于设计得一种表现方式,被广泛的应用于了城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投保与招商合作等的方面。

建筑模型是在建筑设计中用以表现建筑物或建筑群的面貌和空间关系的一种手段,对于技术先进、工艺复杂、艺术造型富于变化的现代建筑,尤其需要用模型进行设计创作。

在初步设计即方案设计阶段的建筑模型称为工作模型,制作可简略些,以便于加工和拆卸,材料可用油泥、硬纸板和塑料等,在初步完成设计后,可以制作较为精致的模型—展示模型,供审定设计方案只用,展示模型不仅要求表现建筑物接近真实的比例、造型、色彩、质感和环境规划。沙盘模型还可揭示重点建筑房间的内部空间,室内陈设和结构、构造等,展示模型一般用木板、胶合板、塑料板、有机玻璃和金属薄片等材料制成。

别墅模型是用于展示别墅的工具。它具有与一般建筑模型相同的功能。该功能是为了能够直观地了解别墅的信息。别墅模型制作有哪几种风格

  带大家一起来看看,户型模型的制作需要注意哪些地方。户型模型是根据户型的设计来制作的,主要是用来体现户型的布局。从而让购房者详细了解户型,以便选择适合自己的户型,户型模型的展示效果至关重要,这会直接影响到购房者是否有欲望去购买房子。因此在制作过程中一定要注重细节。

  垫底表现:垫底的颜色须与模型本身的颜色协调,根据户型颜色采用相协调的颜色。如若色调不一致,会显得很突兀,对于用户选择的时候也会不被看好。

  户型表现:户型的外墙应当采用有机玻璃,这样参观者可以很清楚的看到户型内容的设计,里面采用实体隔断的方式,门洞处仅设置门框即可,这样能更好的展示户型的空间感。容易犯错的是外墙采用实体,这样对模型的展示是不利的,还有的认为要体现的更细一点所以把门也一起安装上去,本身模型的整个空间就是不很大,如果把门安装上去就会显得很拥挤,反而对展示效果的作用大大下降。

  当然户型模型也是要装饰的,好比一套装好的房子一样,这样才会让购买者更有购买欲望,它们的装修跟实际的户型装修是差不多的同样可以分为简装型跟豪华型两种,结合上面说所的两点,再根据户型的档次进行适合的装修更能够突显户型的魅力,从而也是对楼盘品质的再次体现。当客户在选择户型时说明对小区的设施以及配套都很满意了,那我们为何不在这结尾的一步做得更好呢,漂亮的户型模型是能让购买者真切的体验到什么是到家的感觉。

1、地形沙盘的色彩没有严格规定,为了与人们的观看习惯一致,通常情况下,河流用蓝色、植被用绿色、山地用棕色等。由于地形沙盘的使用目的和用户要求不同,道路、境界、居民地、

旅游景点等要素,尤其是沙盘用户要重点表示的内容,其色彩包括选用材料、质地等都会有所不同。现代沙盘制作,已不仅仅是静态地形地貌的展示,还有声光电等多媒体效果的表现。这样

,众多的要素、独特的要求、丰富多变的材料选择是现代沙盘色彩设计必须要考虑的问题。如何正确反映用户的业务要求,准确展示区域地理环境,优美生动呈现区域社会、人文、历史信息

,是现代地形沙盘制作的一个关键点。

2、地形沙盘的色彩设计原则:地形沙盘色彩设计,有基本的原则和规律可循,主要包括三个方面,即色彩设计与实际地形地物色彩相协调、与地图的色彩设计相协调、与人类的色彩审美习惯相一致。

3、与实际地形地物色彩相协调地形沙盘是特定区域的微缩景观,是该区域地形地貌的依比例缩小。地形沙盘色彩的设计要依照实际的地形地物色彩特点进行设计。实际的地形地物,尤其是

植被随着地域不同、季节不同,地形地物的景观色彩有很大的区别。通常情况下,大多数的地形地物色彩设计以春季绿色为主,但根据实际情况地形地物色彩设计有所变化。色彩设计时,首

先根据沙盘用途,确定沙盘的主要色彩基调,然后参考该地区某一季节的影像图,做进一步艺术加工.

4、与地图的色彩设计相协调:

地形沙盘既是特定区域的微缩景观,也是该区域的立体地图。小比例尺地形沙盘上的许多地形地物需要借助符号表示。为了较好地表现各类要素,同时也便于用户理解沙盘表现的内容,必须借鉴人们长期形成的地形图色彩运用习惯。比如:蓝色用于河流、湖泊、水库的表示,棕色用于山体的各类符号表示。另外,还要综合运用专题图的色系特征地形沙盘色彩只有与人们的日常视觉感受习惯相一致,才能更好地让用户理解和认识地形沙盘所表示的内容。

5、与人类的色彩审美习惯相一致:

色彩有红、橙、黄、绿、青、蓝、紫;有色相、饱和度、明度;还有暖色、冷色、中间色等许多要素。色彩的运用,不仅是内容与属性的表现,而且也蕴藏和代表着一定的情感。或喜或悲

,或热烈明快或低沉消极。一些色彩可以使物体夸大(前进色),一些色彩则使物体缩小(后退色)。对色彩的准确把握是地形沙盘色彩设计的重要基础。符合人类审美习惯的色彩搭配,会使人

赏心悦目,成为内容与形式的完美结合。不同的民族有许多不同的审美习惯,相同的民族、历史、宗教、地域对色彩美学的理解具有许多共性。因此,设计地形沙盘的色彩时,一定要符合人

类共同的审美情趣,对色彩美学有一定研究。为了使地形沙盘限度地达到制作目的,同时还要研究不同的民族、年龄、性别对于色彩审美的差异。只有根据沙盘的用途、顾及主要观看人

群年龄、性别、教育程度等综合因素,进行地形沙盘的色彩设计,才会较好地实现色彩设计的效果。

6、各类地形地物要素色彩的确定:

对于具体的地形沙盘色彩设计,需要依据实际的地形地物进行分析研究。

7、地形色彩的确定:

·不同地区、不同地形(貌)地表的颜色不尽相同,黄土地貌主要色彩为黄色,丹霞地貌一般为红褐色,喀斯特地貌一般为灰白色间夹一些灰黑,花岗岩地貌的岩石一般为灰褐色;高山地区

与丘陵地区相比,色彩也是有所区别。当然,这里讨论的色彩不是地表上植被的颜色,而是地表的土质或石质的色彩(实际作业中给地表和植被上色是两道工序)。过去,一般用石膏来塑造地形表面。石膏是白色,通过喷洒调制不同色彩的颜料来达到与实地色彩相近或一致的效果。实际作业时一般通过实地调研加影像图判读作参考依据。目前,使用用于建筑物外墙的颜料(真石漆)作地表塑造。两类材料在作业中都是以调色和选色为主,通过调色和选色使地形色彩与实地达到基本一致。然后,以喷洒次数多少浓淡为辅,对细部不同区域作微调,确保地形色彩和谐一致。一般来说,喷洒次数

多则色彩较深。

8、地形沙盘植被色彩的确定:

植被占据着地形沙盘的较大部分,是整个地形沙盘的色彩制作的关键。普通情况下,用纯粹单一的绿色作全部植被的色彩,包括各类林木、果木、农作物等等。要想真实准确的再现沙盘作

业区域的植被色彩,次的地形沙盘色彩设计就必须把这些细微的色彩差异表现出来。具体作业时要注意以下几方面:、积累知识,熟悉不同树木、林木、农作物等不同时期、不同季

节的色彩特点;第二、通过现场调研和访问客户,以及查找资料了解作业地区的植被分布情况;第三、配制合适的各种不同色彩的颜料或购买不同颜色的草粉、绒毛;第四、具备一定的影像

图判读能力,并具备根据作业区域的高度、南坡或北坡以及水系的丰沛情况,对色彩进行一定的艺术加工能力,从而通过喷、洒不同浓度(数量)的色料、草粉或植绒达到色彩设计的效果。

9、地形沙盘河流水系色彩及材料的确定

河流水系一般都用蓝色表示。为了更为真实再现河流水系的粼粼波光及流动效果,在选用材料上要根据沙盘价格及作业手段考虑。选用材料包括蓝色颜料、蓝色有机玻璃、真实水,以及通过电路控制的真正的流动水等等。目前流水灯条(LED)在不点亮时不是蓝色的,作业时要适当注意。尽可能在不点亮时,不影响河流的显示效果。

10、地形沙盘各类地物色彩及材料的确定

一般全要素地形沙盘需要表示的线状地物、点状地物、面状地物主要有境界(国界、省界、县界等)、道路(高速公路、国道、省道、县道等)、各类管线、居民地、旅游景点等等,与地图表示各有特点。如此众多的地物采用像地图一样色彩表示是不可能的,因此需要进行科学的合乎地形沙盘特点的色彩处理。

11、地形沙盘其它要素色彩的确定

地形沙盘除了实际区域存在的各类地形地物以外,还有不少说明性注记及后的装修(整饰)材料的色彩设计。这些色彩的确定主要是参考地图注记的色彩,以及材料的特性确定。

12、地形沙盘注记材料及色彩的确定

各类注记色彩参考地图注记色彩确定,如:河流为蓝色、山脉为棕色等。实际作业中,线状地物 沿线表示,点状则插注记牌表示。一般注记牌多为长方形,为使不同类别地物有所区别,扁菱形、椭圆形等也可以使用。根据地物的类别、级别不同,其颜色包括字体、字大都要有所区别。如蓝底白字、白底蓝字、棕底白字、红底白字、黄底红字等等。由于地形沙盘大小不一,为方便观看清楚,除注意字体大小以外,字体的色彩也要有所考虑。例如:黄色字稍远就不易看清。当然,根据地形沙盘的大小、用途,也可以选用不同色彩的发光字来做沙盘 注记。

13、地形沙盘装修(整饰)材料及色彩的确定

装修材料的色彩要考虑到整个地形沙盘的总体色调。如主要是黄土地貌的沙盘,则不宜选用黄色的装修材料。对于地形沙盘整饰的色彩设计,比如图例、比例尺、方向的色彩设计,除参考地图设计外,材料及色彩要根据沙盘的总体色调或整饰摆放处的色调确定。

14、针对不同的地形,搭配不同的色彩,对不同的地物、地貌也选取不同的材料和色彩。对注记又选用不同色彩的发光字,对水系选用材料包括蓝色颜料、蓝色有机玻璃、真实水以及通过电路控制形成真正流动的水等等,使沙盘更加真实地按不同的比例尺反映自然的地物地貌等。

超前性

建筑与环境设计是一个循序渐进的过程,在不同的设计阶段有不同的表现模型,随着设计的不断深入,制作的模型也愈加精细和具体,但是不管在哪一个阶段的模型,都是一种设计理念的和思维的表达,是研究性的。所以建筑与环境模型具有超前性,它是先于建筑与环境实体产生的,目的是在建筑尚未建成之前给人们一个直观的评赏机会。

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